Provably Fair هي تقنية تعتمد على التشفير وتتيح التحقق من كيفية تكوين نتيجة الجولة.
الفكرة الأساسية بسيطة: التحقق يتم بعد حدوث الجولة. التقنية لا تكشف مسبقًا أين سينتهي multiplier التالي.
كما أن وجودها في لعبة Crash معينة لا يعني أن كل ألعاب الفئة تستخدم النظام نفسه.
كيف تعمل الفكرة؟

في نظام SPRIBE، تدخل مجموعة من البيانات في تكوين نتيجة الجولة، من بينها معلومات مرتبطة بالـserver seed والـplayer seeds.
تُستخدم آلية تشفير لإنشاء النتيجة، ويمكن بعد انتهاء الجولة مراجعة البيانات المرتبطة بها والتحقق منها.
هذا يختلف عن مجرد النظر إلى سجل النتائج ومحاولة استنتاج نمط منه.
ما الذي يستطيع اللاعب التحقق منه؟

في ألعاب SPRIBE التي تدعم Provably Fair، يمكن الوصول إلى معلومات التحقق من خلال سجل اللعبة.
تتضمن هذه المعلومات بيانات مرتبطة بالـseed والـhash ونتيجة الجولة.
الغرض منها هو فحص جولة حدثت بالفعل والتأكد من توافق نتيجتها مع آلية التحقق المستخدمة في اللعبة.
Aviator كمثال

SPRIBE توضح أن Aviator تستخدم تقنية Provably Fair.
يمكن الرجوع إلى جولة سابقة من سجل اللعبة وفتح البيانات المرتبطة بالتحقق منها.
بهذا لا يكون اللاعب مضطرًا إلى الاعتماد فقط على الرقم الذي ظهر على الشاشة، بل يمكنه فحص المعلومات المرتبطة بالنتيجة بعد انتهاء الجولة.
Spaceman تستخدم الفكرة أيضًا

Pragmatic Play ذكرت عند إطلاق Spaceman أن اللعبة تستخدم Provably Fair mechanics.
لكن هذا لا يعني أن خطوات التحقق أو البيانات المعروضة ستكون مطابقة لما تستخدمه SPRIBE.
لكل لعبة ومطور طريقة التنفيذ الخاصة بهما، لذلك يجب الرجوع إلى معلومات اللعبة نفسها عند التحقق.
ليست كل Crash Games Provably Fair

لا يكفي أن تكون اللعبة من نوع Crash حتى نصفها بأنها Provably Fair.
يجب أن يذكر المطور الخاصية بوضوح أو توفر اللعبة طريقة فعلية للتحقق من النتائج.
إذا لم نجد هذا التأكيد، فمن الأفضل ترك الوصف بدون هذه الصفة بدل افتراض وجودها.
Provably Fair وPredictor شيئان مختلفان

وجود seeds أو hash أو سجل قابل للتحقق لا يعني أن الجولة التالية أصبحت معروفة.
Provably Fair مخصص للتحقق من نتيجة موجودة بالفعل، بينما أدوات Predictor تدعي معرفة نتيجة لم تحدث بعد.
لهذا لا يمكن استخدام قابلية التحقق كدليل على إمكانية توقع multiplier القادم.
ماذا تعني كلمة Fair هنا؟

لا تعني أن كل جولة ستكون رابحة أو أن النتائج ستكون في صالح اللاعب.
المقصود هو إمكانية التحقق من طريقة تكوين النتيجة وفق النظام المستخدم.
قد تكون الجولة قابلة للتحقق وتنتهي مع ذلك عند multiplier منخفض.
Provably Fair وRTP

المفهومان يصفان شيئين مختلفين.
Provably Fair يتعلق بالتحقق من تكوين نتيجة الجولة.
أما RTP فهو مؤشر نظري في النموذج الرياضي للعبة.
وجود أحدهما لا يخبرك تلقائيًا بقيمة الآخر.
كيف تعرف أن اللعبة تدعم Provably Fair؟

ابدأ من اللعبة أو الـProvider نفسه.
ابحث عن:
- ذكر واضح لـProvably Fair.
- وسيلة للتحقق من جولة سابقة.
- شرح للبيانات أو الخطوات المستخدمة في التحقق.
إذا لم تكن هذه المعلومات موجودة بوضوح، فلا تنقل وصف Provably Fair من لعبة أخرى أو من موقع خارجي إلى هذه اللعبة.
